番茄小说 > 网游小说 > 我的游戏真的亿点都不难 > 第581章 做游戏当然要做引擎啊!
    工作人员很快给林羡递上了一支麦克风。

    现场的所有人立刻打开了笔记本准备开始记录这一次历史性提问。

    对于满场的敲击键盘以及签字笔在纸质本上滑动的声音,林羡沉思了一会,反问了一问题。

    “或是个人理解的不同,我想知道乔组长指的如何取舍由简到繁框架转变,这个框架具体指的哪一种框架?是游戏玩法?内容文案?还是说功能设定?”

    林羡这番话自然而然也是翻译到了布莱恩·乔的耳朵里面。

    乔沉思了片刻,确实他问的极其笼统,目的自然是所有的框架,可是要让林羡告诉他所有的框架转换显然是不现实的。

    一个属于人家的超前端知识,另一个就是并非三言两语可以说得完,如果真要说恐怕三天三夜都讲不清楚。

    此时乔必须要取舍了!稍微组织了一下语言后,他说道。

    “是这样的林总,我是VR游戏设计师,同时也是VR引擎开发者,我所有知识轮廓构架都是基于VR这范围内的知识。”

    “可我玩过您的《荒野行动》与《原神》!在手机上!哪怕电脑上我也在玩,我觉得非常有趣,简直是不可思议!”

    “嗯,我打个比方,以我目前的知识,是这样浅显的认为VR是内容最复杂繁多的一个东西,然后电脑是一个不多不少,繁琐步骤合适的一个东西,而手机是体积容量最小的一个!”

    “可是,在我玩这两款游戏上面,我感受不到电脑端和手机端除了端口设备以外的任何区别!”

    “可从内存上,我非常清楚的知晓,电脑端的内存是比手机端大非常多的!”

    “这就是我想问的从繁变成简,这个思维模式,我应该怎么去转换?”

    听了乔组长的话后,林羡点了点头,他也明白了乔到底想问的是什么了。

    这个是指的思维转换,做惯了复杂的东西,一时间要做一个看起来极其简单,可实际也并不简单的东西,在这个思维上的转变是很难的。

    不过,林羡显然觉得这人想的复杂了。

    有些思维固定。

    一款游戏的诞生,一定是脑子里面先有这些内容,然后根据内容挑选适合的设备平台。

    再依照这个设备平台去编写程序。

    这样一款某个端的游戏也就做完了。

    如果直接上架双端,那么就得在双端特性上面找到平衡点,而这个平衡点还要考虑游戏的特效。

    双向的平衡点。

    就像之前林羡也想过,《决战平安京》有没有可能做出第一个三端同步的版本出来。

    可是,他想了很多种方式方式,最终VR这条路上是绝对行不通的!

    因为,VR游戏是做不到上帝视角随意切换的!

    而,《决战平安京》这种多线对抗,需要时时刻刻调动上帝视角,观察队友状态,以此来作出竞技判断的游戏是根本不适合的!

    可以做,但是成品完全没必要!

    哪怕是《阴阳师》里面的斗技活动,依旧是没有必要的。

    本来就是回合制的1V1对抗,玩家操纵手下式神,这种肯定是以上帝视角展示,如果切换为VR,那么这个上帝视角如何给予玩家真实感?

    这是个大问题,至少林羡到现在想过,可是找不出让自己满意的答案。

    “龙华国有一句话,叫做透过现象看本质,乔组长想得太多,反而成为了自己的桎梏,你没有必要去想着VR游戏也好,还是电脑游戏也好,现在在手机游戏中,你就要摒弃之前的VR游戏技术。”

    “两者或者三者都是属于大同小异,在流程上是互通,然而每个环节的节点并不一样。”

    “我认为,手机游戏的流程与电脑游戏最为相近,而电脑游戏与VR游戏有大部分相近,是这样的顺序,所以也就导致了,手机与VR这俩的差异毕竟巨大。”

    “VR游戏的制作流程,在座的各位相比都比我清楚吧?这个我就不赘述了,我给你们讲讲手机游戏的流程。”

    “首先,这一点也是我常常给员工们讲的一点,做游戏的目的是什么?”

    “这个问题必须从一开始想明白,这会直接影响我们能否坚持下去一款游戏,将游戏完整的做完。”

    “这样说,或许很虚,给你们举个例子,这也是每次新游戏企划案的时候,我们要贯彻到底的东西。”

    “《荒野行动》的目的是,我们要有一款3A级网游大作!同时,这个游戏玩法是我们首创,为了让这个玩法得到所有玩家的认可,我们做了最大的努力,这个不是花钱做宣传,而是把所有人力物力资源投入到了游戏质量上面。”

    “随后《CS:GO:全球攻势》的目的是提升我们自己的能力,因为这款游戏你们也知道的,不论是玩法还是地图,还是设计上数量是比《荒野行动》多很多的!”

    “而后还有《原神》,我们当时定下的是成就感。也就是突破我们的能力,因为我们并不希望在外界看来,大道只会做枪战题材。”

    “这是我们对于每款游戏诞生时必须做到的事情。”

    “然后是需要准备什么东西,比如游戏的类型确定,以类型放大特点,制作引擎。”

    林羡提到了引擎,瞬间满场所有人皆是目瞪口呆。

    就连乔组长都微微长大了嘴巴,不敢相信。

    制作引擎四个字再一次颠覆了他们所有人的认知。

    因为,在VR游戏中,所有游戏的引擎全是统一的!

    均是自由神引擎。

    而这款游戏,岂会让旁人因为游戏框架而做出改动呢?

    这也让无数人内心沉重,有过这样的猜测,可终究认为是自己的猜测,当林羡这番话说出来之后,那就是石锤,味道不一样了!

    他能这样说,就证明,大道出品的每一款游戏带的引擎都是不一样的!

    即使是内核相同,细节不一样,那也足以让人震惊了!

    就像自由神引擎升级版本类似,而大道,是按照游戏来升级引擎的!

    现场虽然叽叽喳喳的议论声不小,可是谁也不敢贸然提问。

    林羡顿了一下后,继续说着。

    “然后是游戏框架,这是重中之重,用思维导图画出你要制作游戏的各个功能板块,我认为这是在下定决心做游戏后的首个要素,可是这个要素在你的游戏成品前,都是会变动的。”

    “当然,头铁也可以不画思维导图,也就是后期吃苦罢了。”

    “根据思维导图,然后,进行各个框架的初期设定,有多详细就写多详细。”

    “如果剧情占比很大的话,那么好好写剧本吧!”

    “然后是游戏素材,数值设定,这些准备工作做好以后,就可以开始了!”

    林羡这话说完后,现场所有人都是一副思考的模样。

    就连乔也眉头紧皱,陷入了沉思之中。

    众人心中纷纷有一个疑问浮了上来,好像哪里不对劲?

    ……