番茄小说 > 网游小说 > 网游之开局一块板砖 > 第2章 让板砖飞起来吧
    那三人一听到这叫声,即刻六目放光,并齐齐兜转身,直向秦郎这边扑过来。

    “主人不要……我是男男……”

    “你是精灵……”

    “我是公公……”

    “闭嘴!不,给我继续嘤嘤叫……”

    “嘤嘤……嘤嘤……嘤嘤……”

    秦郎攥住嘤嘤怪一边搓揉,一边慢慢往丛林深处退去。

    那三人原本非常小心谨慎,只沿溪流岸边走动。但此刻受到非常诱惑,那顾得上许多了,都一头钻入荆棘丛中。

    包括弹弓手在内,三人都同时挥刀砍削荆棘,并且呈包抄之势。好得很,这完全是送死的节奏。

    秦郎决定先对甲刀盾手下手,于是不再搓揉小嘤嘤,而是一手持板砖,一手持犬牙刺,悄无声息掩杀过去。

    “嘭!”

    秦郎一板砖拍在对方头上,且用的是板砖正面。因为刀盾手戴着藤条头盔,即使用杀伤力最强的尖角,也未必能够致命,不如使用震荡手法。

    果然,甲刀盾手受此脑后一击后,不由自主往前扑倒。

    秦郎如影随形跟进,犬牙刺捅穿皮甲后,扎入刀盾手后心窝。

    光芒爆发,甲刀盾手消失,一身装备和财物掉落在地。

    “叮,击杀LV1一名,获得相应奖励。”

    战力值:20+10

    经验值:20+10

    声望值:20+10

    血量:102+1

    血气:102+1

    战利品:1.金票0张,银票3张。2.骨柄短腰刀1把,价值3张银票。3.牛皮甲1套,价值6张银票。4.藤条蒙牛皮头盔1个,价值3张银票。5.藤条圆盾1个,价值2张银票。

    附加值:暴戾指数50+70

    随着提示音和弹幕出现,秦郎的战斗数据再次全面刷新。

    这回已无双倍奖励,但战利品远胜第一回,秦郎心里自然美滋滋。只是尚未及自我庆祝一下,弹弓手已发动猛烈反击。

    弹弓手高高跃起,身在空中已拽开弹弓,同时瞄准了秦郎。动作干净利索,且显得相当潇洒。

    刹那间,秦郎也作出果断决定,不闪不退,进攻!

    这弹弓手绝对有三连发能力,无论他如何闪退,都只能避过第一发,第二第三发绝对躲不过。

    惟有进攻,才能扭转乾坤!

    “暴击!”

    在弹弓手跃起之际,秦郎也是猛地一抡右臂,板砖紧跟着脱手飞出。只见暗影一闪,板砖已正正剁在对手后颈上。

    弹弓手颈椎被剁断,当然是即刻报销。秦郎也是惊呆了,这板砖飞起来的威力,远远超乎他想象。

    “叮,击杀LV2一名,获得相应奖励。”

    战力值:30+20

    经验值:30+20

    声望值:30+20

    血量:103+2

    血气:103-1+2

    战利品:1.金票3张,银票9张。2.骨柄短腰刀1把,价值3张银票。3.牛皮甲1套,价值6张银票。4.藤条蒙牛皮头盔1个,价值3张银票。5.铁胎弹弓1套,价值5张银票。

    附加值:暴戾指数120+150

    看着弹幕的同时,秦郎也不由深感庆幸。这是一名LV2选手,基本攻击力在200点以上,但他是远程攻击手,攻强守弱,防御力只有100点。

    板砖尖角伤害指数80,暴击状态下伤害指数翻倍,也即160点,刚好可以完全攻破对手防御。

    不过按理讲,60点伤害也无法爆掉对手,但因为受损位置是颈椎,情况便有点特殊。

    颈椎都断了,和死人有什么差别?因此系统自动将LV2判负,连补血机会都不给。

    另一边,乙刀盾手转身就逃。由于荆棘遮挡,他看不到这边的战斗,但光芒爆发,对于他们这种等级来讲,就只能意味着完蛋。

    秦郎一招手,板砖自动飞回手上。他也即刻兜转身,杀向逃跑的乙刀盾手。

    毫无悬念,借助小嘤嘤的御木小神通,秦郎轻松追上逃跑者。

    “剁!”

    板砖再次出手,如大板斧一般,狠狠剁在乙刀盾手后颈上。

    同时,也意味着又损耗一点血气,因为飞砖属于暴击,需要血气转化为力量加持。

    “叮,击杀LV1一名,获得相应奖励。”

    战力值:50+10

    经验值:50+10

    声望值:50+10

    血量:105+1

    血气:104-1+1

    战利品:1.金票0张,银票1张。2.缴获骨柄短腰刀1把,价值3张银票。3.牛皮甲1套,价值6张银票。4.藤条蒙牛皮头盔1个,价值3张银票。5.藤条圆盾1个,价值2张银票。

    附加值:暴戾指数270+60

    “叮,恭喜ID1541246,完成首次1V3攻击暨三连杀,所有获利指数翻倍!”

    “叮,恭喜ID1541246,成功晋级LV1!”

    选手:秦郎

    ID号:1541246

    性别:雄性

    等级:LV1

    战力值:60+40

    防御值:50(系统奖励)

    经验值:60+40

    声望值:60+40

    血量:106+3

    血气:104+3

    附加值:暴戾指数330+280

    “哈哈哈……”

    秦郎忍不住爆笑,这1V3暨三连杀,实在太爽了!仅仅经历两场战斗,他的经验值就由0跃升到100,晋级LV1。

    “叮,恭喜躲猫猫伴生精灵晋级LV1!”

    躲猫猫精灵属性:伴生精灵猫耳兔,先天亲木。

    昵称:嘤嘤怪,小嘤嘤

    性别:雄性

    等级:LV1

    攻击值:10+10(100%增幅,每点等于一公斤打击力)

    防御值:10+10(100%增幅,每点等于抗一公斤打击)

    速度值:10+10(100%增幅,每点等于每秒一米,与主人共享)

    嗅觉值:100+100(100%增幅)

    听觉值:100+100(100%增幅)

    视觉值:50+50(100%增幅)

    亲木值:50+50(100%增幅)

    “叮,恭喜敲砸神器晋级LV1!”

    正面伤害指数:20

    侧面伤害指数:40

    边条伤害指数:80

    尖角伤害指数:160

    暴击系数:3。

    随着五连叮提示加弹幕,秦郎完成升级程序。同时也暗暗告诫自己,千万不要得意忘形。

    刚刚的三连爆,虽然远称不上惊天动地,但也可能惊动中等级选手。所以第一时间,他就借助小嘤嘤之力,迅速遁入密林深处。

    多年电竞经验告诉秦郎,游戏里面可没那么多规矩,什么同级平等对战之类,纯粹就是一个笑话。

    两场战斗毫发未损,血量增加到109点,血气消耗了两点,但也增加到107点。只是一旦遭遇鏖战,这点血量和血气,还是不堪重负。

    血量是所有战斗类型游戏,都会存在的主要指标。血气则是这款游戏的特殊设定,可相应兑换攻击和防御力,还有速度都是一兑一。

    暴击更是必须消耗血气,消耗点数随系数提高而翻倍。

    血气也可以兑换血量,却要十兑一,也即10点血气,才可兑换1点血。

    杀LV0只奖励三值各5点,无血和血气奖励。杀LV1血和血气各奖励1点,LV2奖励2点,LV3奖励4点,如此类推,每高一级翻一倍。

    这条规则对于低等级玩家来讲,确实起到保护作用。同时也成为一道道城墙,要翻越谈何容易。

    好了,向LV2挺进吧。再爆十个LV1,或者五个LV2,就可以达到这个目标。

    至于爆LV0,现在也不在秦郎计划中了,除非对方硬要送死。其实他不知道,整个初赛区就他一个LV0。

    别的游戏玩家,都是经过新手村训练,晋级LV1了,才具备进入初赛区资格。秦郎因为是作弊号,打破一切规则进入,因此独一无二。

    秦郎想到一个极其重要问题,“小嘤嘤,能不能分辨出对手等级?”

    嘤嘤怪连连点头,“嘤嘤,比主人强,比主人弱,嘤嘤就知道。”

    “哈哈哈……”秦郎大喜过望,攥住小嘤嘤又是一阵搓揉。

    “讨厌讨厌……嘤嘤不喜欢男男……”

    “你是灵宠,只分公母不分男女!”

    “嘤嘤是公公……”

    “不,你是母母!”

    “嘤嘤……嘤嘤……”

    秦郎将小嘤嘤扔上肩头,“小嘤嘤嗅嗅,找出和我差不多的对手!”

    “嘤嘤……西北偏西,冲冲!”小嘤嘤肉嘟嘟小手一指,荆棘藤蔓即刻自动分开,形成一条绿色通道。

    秦郎飞奔而去,突然出现在一小白背后,“啪”的一声,结束他的游戏生命。

    “嘤嘤……西北偏北,冲冲!”小嘤嘤又是肉嘟嘟小手一指,仿佛一名高级指挥官。

    本来热带雨林的背景,对于所有选手都具有隐蔽作用,同时也起到极大的阻碍作用。

    秦郎的躲猫猫战斗属性,却决定他在这场躲猫猫战斗中,注定要成为王者。

    小嘤嘤天生的御木属性,加上灵敏的听觉嗅觉,除非玩家躲入烂泥之中,否则怎么也躲不过。

    当然了,就是躲入烂泥中也没用,因为淘汰率高达九成,躲得过今日,躲不过明日。

    时间一到,所有被淘汰者都得归零。

    如此一款毫无保障的游戏,却居然有一百五十多万人参与。无他,就因为胜出者报酬极其丰厚。

    尽管在LV0级,秦郎就爆了一个LV2,依然秉承小心行得万年船原则。不错,他就专挑LV1下手。

    躲猫猫战斗属性,决定他的攻击力和防御力,都高不到那里去。他的最大依仗,是小嘤嘤和板砖。

    严格来讲,这两样都属于身外之物,自身力量不够强,是秦郎最大的软肋。

    惟有尽快晋级,并且自身又不受伤,才能弥补这个缺陷。

    “啪!啪!啪……”

    热带森林的背景下,依仗嘤嘤怪的御木能力,秦郎如鱼得水且神出鬼没。板砖一拍,战斗奖励即刻到手。